10 sep 2026, 10:49
#378032
tvOS 27 frigives på mandag. tvOS 27.1 ser ud til at lande i anden halvdel af oktober.
Rasmus Larsen skrev: ↑10 sep 2026, 09:28 Netflix har redesignet sin app til iPhone Duo
Skærmene på iPhone Duo er meget tæt på IMAX-billedformat, men om det får streamingtjenesterne til at ændre deres tilgang til billedformater er nok tvivlsomt. Så skal foldbare blive den nye normal.
Rasmus Larsen skrev: ↑10 sep 2026, 10:00Så kom der også Metal score, altså GPU'en / grafikkortet. A20 Pro scorer cirka 64000 i Geekbench 6: https://browser.geekbench.com/v6/compute/6873029Rasmus Larsen skrev: ↑10 sep 2026, 07:25 A20 Pro chippenHvad angår CPU'en, så ser det ud til at vi har fået de første benchmarks:
Apple taler om 40% hurtigere GPU end A19 Pro (2,49 TFlops). Hvis tallet står til troende (Apple har nævnt både "40% faster" og 40% faster sustained performance"), så yder A20 Pro 3,5 TFlops. Umiddelbart lidt højt, men lad os prøve at regne på det:
Matematikken bag
A19 Pro: 6 GPU-kerner (128 ALU per kerne), der kører 1,62 GHz peak x 2 pga. 2x "floating-point operations per second" (Flops) i FP32. Det giver 768 ALUs x 1,620 GHz x 2 = 2,488 TFlops
A20 Pro har nu 7 GPU-kerner, så alt andet lige (ALU'er og clock) vil den yde: 896 ALUs x 1,620 GHz x 2 = 2,9 TFlops
Men clock/ALU er næppe lige taget i betragtning af, at A20 Pro for første gang skifter fra 3nm til 2nm processor-arkitektur, der yder væsentlig bedre / har væsentlig bedre energieffektivitet (mindre varme). Så ja, måske 3,5 TFlops er muligt. Nok i hvert fald over 3 TFlops.
A20 Pro versus spilkonsoller
Så nærmer vi os denne konsolgenerations nedre grænse (Xbox Series S med 4 TFlops). A20 Pro har dog hurtigere CPU og en NPU (har Xbox Series S) ikke. NPU'en kan bruge Apple's MetalFX til at opskalere og frame-interpolere i spil. Series S har dobbelt så høj RAM-båndbredde (og 8GB RAM), men A20 Pro har flere (12GB går jeg ud fra). Alt i alt, så begynder det at blive tæt. A20 Pro vil nok kunne trække fra Xbox Series S på effekter i spil, såsom ray-tracing, men Xbox Series S vil nok stadig kunne levere højere opløsning og flere fps, særligt pga. RAM-båndbredden, i hvert fald hvis MetalFX i A20 Pro ikke indregnes eller benyttes. Series S vil kunne opretholde ydeevnen i længere tid end en telefon trods A20 Pro's vapor chamber.
At sætte A20 Pro i Apple TV 4K ville lade den køre nuværende konsolspil med visse kompromisser. Det vil kræve et par generationer endnu før GTA 6 kan køre optimalt med tanke på, at Apple TV 4K sidder tilsluttet til store 4K-skærme. Men de kunne selvfølgelig bare sætte en M-serie chip i Apple TV, som jeg jo har bedt dem om gennem flere årDesværre er det jo nok blevet for dyrt nu. Jeg vil tro, at M8 eller M9 kommer til at matche PS5 på grafikydeevne, men til den tid vil Sony jo nok have PS6. M6 Pro ville matche PS5, men det lyder jo som om, at der ikke kommer M6 Pro og M6 Max.
https://browser.geekbench.com/v6/cpu/19143028
https://browser.geekbench.com/v6/cpu/19143100
Single-core på cirka 4700, multicore på cirka 12600 i Geekbench 6.
Til sammenligning scorer iPhone 13, der har samme A15 Bionic som i Apple TV 4K (3rd Gen), cirka 2250 og 5600 i hhv. single- og multi-core. iPhone 17 Pro cirka 3800 og 10000, så vi snakker ca. 25% fremgang år-til-år på CPU (Apple sagde 20% på scenen).
Vær opmærksom på, at Geekbench er ved at overgå til version 7, hvilket giver lavere scorer til alle enheder, så man skal holde tungen lige i munden, når man sammenligner.
Rasmus Larsen skrev: ↑10 sep 2026, 10:49 tvOS 27 frigives på mandag. tvOS 27.1 ser ud til at lande i anden halvdel af oktober.Jeg vil gerne sætte min bingobrik på anden halvdel af oktober at der kommer en bombe af event med massere af AV nyheds guf og Apple TV 4K.......... med binned A19
Rasmus Larsen skrev: ↑10 sep 2026, 10:46 Fundet i koden til den færdige udgave af iOS 27, som lige er sendt ud (til udviklere):Jeg ved ikke om det er kommet i iOS 27 eller før, men i Apple TV remote appen på iPhone kan man nu holde fingeren nede deroppe hvor man vælger sin Apple TV boks. Herefter glider en ny skærm ned med 'Continue Watching'. Klikker man, så starter afspilning henne på Apple TV. Har taget screenshot herunder.
Rasmus Larsen skrev: ↑10 sep 2026, 11:12Sidste indlæg og så skal jeg nok stoppe og vende tilbage til konkret Apple TV snak, men vil bare lige runde af med de mere præcise og up-to-date Geekbench 7 benchmarks, der er kommet, så man kan sammenligne i deres interface.Rasmus Larsen skrev: ↑10 sep 2026, 10:00Så kom der også Metal score, altså GPU'en / grafikkortet. A20 Pro scorer cirka 64000 i Geekbench 6: https://browser.geekbench.com/v6/compute/6873029Rasmus Larsen skrev: ↑10 sep 2026, 07:25 A20 Pro chippenHvad angår CPU'en, så ser det ud til at vi har fået de første benchmarks:
Apple taler om 40% hurtigere GPU end A19 Pro (2,49 TFlops). Hvis tallet står til troende (Apple har nævnt både "40% faster" og 40% faster sustained performance"), så yder A20 Pro 3,5 TFlops. Umiddelbart lidt højt, men lad os prøve at regne på det:
Matematikken bag
A19 Pro: 6 GPU-kerner (128 ALU per kerne), der kører 1,62 GHz peak x 2 pga. 2x "floating-point operations per second" (Flops) i FP32. Det giver 768 ALUs x 1,620 GHz x 2 = 2,488 TFlops
A20 Pro har nu 7 GPU-kerner, så alt andet lige (ALU'er og clock) vil den yde: 896 ALUs x 1,620 GHz x 2 = 2,9 TFlops
Men clock/ALU er næppe lige taget i betragtning af, at A20 Pro for første gang skifter fra 3nm til 2nm processor-arkitektur, der yder væsentlig bedre / har væsentlig bedre energieffektivitet (mindre varme). Så ja, måske 3,5 TFlops er muligt. Nok i hvert fald over 3 TFlops.
A20 Pro versus spilkonsoller
Så nærmer vi os denne konsolgenerations nedre grænse (Xbox Series S med 4 TFlops). A20 Pro har dog hurtigere CPU og en NPU (har Xbox Series S) ikke. NPU'en kan bruge Apple's MetalFX til at opskalere og frame-interpolere i spil. Series S har dobbelt så høj RAM-båndbredde (og 8GB RAM), men A20 Pro har flere (12GB går jeg ud fra). Alt i alt, så begynder det at blive tæt. A20 Pro vil nok kunne trække fra Xbox Series S på effekter i spil, såsom ray-tracing, men Xbox Series S vil nok stadig kunne levere højere opløsning og flere fps, særligt pga. RAM-båndbredden, i hvert fald hvis MetalFX i A20 Pro ikke indregnes eller benyttes. Series S vil kunne opretholde ydeevnen i længere tid end en telefon trods A20 Pro's vapor chamber.
At sætte A20 Pro i Apple TV 4K ville lade den køre nuværende konsolspil med visse kompromisser. Det vil kræve et par generationer endnu før GTA 6 kan køre optimalt med tanke på, at Apple TV 4K sidder tilsluttet til store 4K-skærme. Men de kunne selvfølgelig bare sætte en M-serie chip i Apple TV, som jeg jo har bedt dem om gennem flere årDesværre er det jo nok blevet for dyrt nu. Jeg vil tro, at M8 eller M9 kommer til at matche PS5 på grafikydeevne, men til den tid vil Sony jo nok have PS6. M6 Pro ville matche PS5, men det lyder jo som om, at der ikke kommer M6 Pro og M6 Max.
https://browser.geekbench.com/v6/cpu/19143028
https://browser.geekbench.com/v6/cpu/19143100
Single-core på cirka 4700, multicore på cirka 12600 i Geekbench 6.
Til sammenligning scorer iPhone 13, der har samme A15 Bionic som i Apple TV 4K (3rd Gen), cirka 2250 og 5600 i hhv. single- og multi-core. iPhone 17 Pro cirka 3800 og 10000, så vi snakker ca. 25% fremgang år-til-år på CPU (Apple sagde 20% på scenen).
Vær opmærksom på, at Geekbench er ved at overgå til version 7, hvilket giver lavere scorer til alle enheder, så man skal holde tungen lige i munden, når man sammenligner.
iPhone 17 Pro (A19 Pro) lå på cirka 45500, så tallene viser 40,7% fremgang, hvilket jo er spot-on i forhold til Apples påstand om 40% bedre grafisk ydeevne.
A15 Bionic i Apple TV 4K (3rd Gen) scorer cirka 19000 i Geekbench 6. Så altså 3.3x bedre grafisk ydeevne med A20 Pro.
EDIT: Hvilket i øvrigt vil sige, at A20 Pro scorer højere på grafisk ydeevne end M4, der ligger på cirka 57000. M5 er på cirka 75000. Tallene for M6 kender vi først senere på måneden. Jamen så er det fint nok med A20 Pro i Apple TV 4KA19 Pro kan også gå an.
EDIT 2: Bare lige for at føre sammenligningen med Xbox Series S til dørs: Nu kører Xbox Series S ikke Metal, men et tilsvarende grafikkort målt på Metal vil ligge på cirka 60.000–65.000. Der er naturligvis også andre faktorer, der spiller ind.
Rasmus Larsen skrev: ↑07 sep 2026, 09:29 Apple tester surround-system med fire HomePods til Apple TV 4KDe spil-controllere, der blev nævnt kode-referencer til i denne artikel, er ifølge Mark Gurman på Bloomberg designet til iPhone.
Ja tak, det har jeg efterspurgt længe. Gad vide, hvorfor det tager så lang tid. Det virker som en relativ simpel udfordring at løse, når man allerede kan parre to højttalere trådløst.
For at kunne logge ind skal du være tilmeldt. Det tager kun få sekunder at tilmelde sig, og giver dig langt flere muligheder på boardet. Som tilmeldt bruger kan du desuden få tildelt udvidede tilladelser af en boardadministrator. Før du tilmelder dig bedes du sikre dig at du er bekendt med vore vilkår for anvendelse og relaterede politikker. Læs også reglerne for de forskellige fora når du besøger dem.