Xbox 'Helix' vil yde 56 TFlops, mens PlayStation 6 lander på 40 TFlops, ifølge en troværdig kilde, men det betyder ikke nødvendigvis, at næste Xbox vil yde 40% bedre i alle spil.
Tallene kommer fra KeplerL2 på NeoGaf-forummet. Vedkommende har flere gange tidligere lækket korrekte detaljer om spilkonsoller.
KeplerL2 påstår ydermere, at begge chips er "taped out", altså er chipdesignet færdigt og sendt til fabrikken, klar til produktion.
40% på papiret, men AI spiller ind
Såfremt det passer, at næste Xbox yder 56 TFlops mod 40 TFlops i PS6, vil førstnævnte på papiret have 40% flere grafikmuskler. Til sammenligning yder Xbox Series S 4 TFlops, PS5 10,3, Xbox Series X 12 og PS5 Pro 16,7.
Vi ser dog i stigende grad AI-værktøjer brugt til at løfte grafikydelsen, f.eks. til at beregne kunstige frames, opskalering og ray-tracing. Hidtil har konsollerne primært haft algoritmer, som er trænet på store AI-modeller, men i stigende grad kan en variant af AI-modellen køre direkte i hardwaren.
Det er disse AI-modeller, der gør, at den rå ydeevne målt i TFlops ikke nødvendigvis bliver retvisende. Ikke desto mindre er der konsensus om, at næste Xbox, der udvikles under kodenavnet 'Helix', bliver kraftigere end PS6. Begge konsoller får specialdesignet AMD-chip med RDNA 5, men designet og antallet af kerner af CPU, GPU og potentielt NPU kan variere.
PS6 får efter sigende 30GB RAM, men det hele er rygter, så det bør tages med et gran salt. Hverken Sony eller Microsoft har nævnt noget officielt.
Lancering i 2027?
Hvis begge chips er taped-out, er en lancering i slutningen af 2027 stadig på bordet. Det passer i øvrigt med tidslinjen for PlayStation 5 og Xbox Series.
Rygterne pegede oprindeligt på lancering af PS6 og Xbox Helix i november 2027 – 7 år efter lanceringen af nuværende konsoller – men nogen har sået tvivl om tidslinjen på grund af prisstigningerne på hukommelseschips.
Lancering i 2027 eller 2028 vil givetvis også være tids nok til at få HDMI 2.2 i konsollerne.
- Kilde: KeplerL2 via Videocardz