Valve kunne ikke oprindeligt supportere HDMI 2.1 i sin nye spilkonsol, Steam Machine, men nye open source-drivere gør det alligevel muligt at supportere HDMI 2.1 fuldt ud.
Flatpanels skrev om kontroversen med HDMI 2.1 tilbage i december, hvor Valve forklarede, at de ikke kunne understøtte det på grund af manglende open source Linux-drivere, idet HDMI Forum havde blokeret for open source-implementering.
Uden HDMI 2.1 kan en spilkonsol ikke levere 4K120 med HDR og VRR (variabel opdateringsfrekvens) til TV-skærme og monitorer.
Løst?
Nu meddeler TechPowerUp og Videocardz, baseret på indlæg fra AMD-udviklere på Phoronix-forummet, at problemet tilsyneladende er løst. En AMD Linux-udvikler forklarer, at HDMI 2.1 nu fungerer med AMDGPU på Linux.
I første omgang fokuserede kommer der en patch med Fixed Rate Link (FRL), altså systemet, der åbner for 48Gbps båndbredde i HDMI 2.1, så man kan få 4K i 120Hz og højere. De forventer, at denne patch består compliance-test ingen længe.
Senere vil arbejdet med "fuld implementering" af HDMI 2.1 pågå, hvilket åbner for VRR, DSC (Display Stream Compression), ALLM (auto-skift til TV'ets Game-profil) og øvrige funktioner.
Den kommende Steam Machine spilkonsol og den nye controller. Foto: Valve
HDMI 2.1 i Steam Machine
Den nye udvikling betyder i praksis, at Valves Steam Machine-spilkonsol – som er forsinket på grund af stigende priser på RAM – alligevel kan få HDMI 2.1.
Sidste år bekræftede Valve til Ars Technica, at Steam Machine har hardware, der er fuldt ud i stand til at supportere HDMI 2.1. Samtidig bekræftede selskabet, at man er involveret i AMD’s arbejde med at "låse op for situationen".
Såfremt Steam Machine får HDMI 2.1, vil den stå stærkere i konkurrencen med Xbox og PlayStation, om end der stadig er ubesvarede spørgsmål: Hvor godt vil eksempelvis HDR være understøttet?
- Kilde: TechPowerUp, VideoCards, Phoronix